Electronic Entertaiment Expo “E3”, es el evento que anualmente revela secretos que son oro puro para el apasionado mercado de nicho, y de forma paralela para el accionista significa el prolífico porvenir o el fracaso de su apuesta en la industria de los videojuegos.
Mi mamá nunca estuvo de acuerdo con regalarme un Nintendo, así que mi primer consola fue un Super Nintendo, en ese entonces estaba en tercero de primaria y las retas de Mortal Kombat y Killer Instinct estaban en su esplendor con los vecinos, a diario había una sede diferente y así como nunca se repetía anfitrión, también nos turnábamos el cartucho con la revista respectiva (Club Nintendo), para que cada quien pudiera practicar y de esta forma nadie estuviera en desventaja. Comprar Club Nintendo era como ir a la iglesia, mes con mes la tenía en mis manos para estar al tanto de los “trucos” y los juegos que estaban por salir a la venta, no había sección de la revista que no leyera y el apartado de cartas de los lectores se había vuelto una fijación y una asignatura pendiente, ya que nunca publicaron mis dudas. A principios de 1995 Club Nintendo empezó a hablar de un futuro evento masivo, en el que se revelarían miles de noticias sobre nuevos juegos, y sobre todo de 2 consolas nuevas, una por parte de Nintendo, y la otra por parte de Sony, el evento era el “E3”, y mes con mes babeaba sobre la posible información que se podría revelar en dicho evento, y no fue hasta Junio o Julio que pude leer la revista que contenía toda la cobertura del evento, o más bien toda la cobertura respecto a Nintendo, pues obviamente Club Nintendo no publicaría información sobre su rival. Desde ese momento para mí todo se trataba de realidad virtual, el Virtual Boy (la nueva consola de Nintendo), prometía ser una experiencia única y futurista, las imágenes dejaban ver esos icónicos googles rojos en los que uno podría jugar y supuestamente llevar la experiencia a otro nivel; al mismo tiempo y por otras fuentes, me enteraba que el anuncio en el E3 de la incursión de Sony a la industria de los videojuegos significó la ruptura de relaciones entre este coloso de la tecnología y Nintendo, el proyecto del lector de CD-ROM integrado en el Super Nintendo se había convertido en lo que conocimos en ese verano del 95, como “Play Station”, sin embargo mi devoción por Nintendo no me dejó ver que quien en realidad manejaba las 3 dimensiones en su consola era Sony y no Nintendo, el Virtual Boy resultó ser un fracaso con sus gráficos monocromáticos en Dos Dimensiones, mientras que el Play Station mostraba coloridos gráficos en 3D, Battle Arena y Panzer Dragoon eran cosa de otro mundo para mis ojos acostumbrados a los planos sprites del Super Nintendo y Virtual Boy, pero nada de eso me convertiría en un fanboy de Sony, pues fue cuestión de tiempo para que Nintendo revelara que el chip para su nueva consola estaba casi concluido, por lo que el E3 de 1996 sería la sede en la que se revelaría el contrincante directo del Play Station. El Internet no era tan accesible para ese tiempo, así que una vez más los medios impresos me informarían sobre la cobertura del E3 de 1996, Nintendo fue el primero en tener conferencia de prensa y mostraba el “NINTENDO ULTRA 64”, créanme… ver a Mario y Zelda en 3d me hizo cagarme en los pantalones, nada desviaría mi atención a Sony, ya que el poder de procesamiento de esta consola casera era superior al del Play Station, desafortunadamente el extraño monopolio que mantenía Nintendo con la publicación de títulos Third Party en el Nintendo 64, desvió a la gran “N” del camino del éxito, Sony superó por mucho en ventas de Software y títulos a Nintendo, ganándose un lugar seguro en la industria.
Con el paso de los años cada E3 cuenta historias diferentes, siempre hay quienes se llevan el show con revelaciones que dejan boquiabiertos a los espectadores, en mi mente tengo bien grabado a Shigeru Miyamoto con escudo Hyliano y Master Sword en mano, mostrando el Tech Demo del The Legend of Zelda para Game Cube; el silencio incómodo del público cuando Kojima mostraba lo que pudo haber sido el suicidio de Snake en Metal Gear Solid 4, y actualmente la opertura de la conferencia de prensa de Nintendo con la orquesta del 25 aniversario de Zelda, que me puso la piel chinita y ojos llorosos; o las ansias que creó Sony cuando mostraba su mega poderoso Play Station 3. Unos años es Sony, otros Microsoft o Nintendo, de igual forma el “E3” es la punta de lanza que decide el porvenir de la industria, es el respiro del videojugador aguerrido, ya que conlleva a la revelación de información de una industria que a veces pareciera ser demasiado hermética en cuanto a contenido, es por eso que es tan esperada y querida. Actualmente y gracias al avance de la tecnología, puedo ver en tiempo real las conferencias de prensa de cada compañía de videojuegos; año con año el E3 me sigue impacientando de la misma forma que lo hacía la espera del nuevo número de Club Nintendo que me decía que pasó en ese evento, año con año sigo soñando y reforzando como propósito de vida ir a un “E3”, creo que es cuestión de proponérmelo, hoy estamos a unos 2 meses de que se haga el nuevo “E3”, y una vez más Nintendo mostrará información sobre su nueva consola, y estoy seguro que también habrá sorpresas por parte de Sony y Microsoft, ya que a veces pienso que el “E3” es el concurso de “ a ver a quien le mide más” entre estas 3 compañías, todas buscan ganarse el show y el beneficiado no es más que el usuario, así que hay que dejarnos consentir por las delicias que nos puedan mostrar este 5, 6 y 7 de Junio.












